Qué hace este ejercicio
Representa elementos de una interfaz de juego con caracteres y números. Es un ejercicio pequeño y verificable para practicar el concepto sin depender de código externo inyectado.
Explicación
Agrupa constantes visuales para entender cómo modelar pequeños estados.
public class interfazJuego {
public static void main(String[] args) {
// Create your char variables below
char player = '+';
char enemy = '*';
char coin = '$';
char heart = '3';
char arrow = '>';
char wall = '#';
// Don't modify the code below
System.out.println("Game Symbols:");
System.out.println("-------------");
System.out.println("Player: " + player);
System.out.println("Enemy: " + enemy);
System.out.println("Coin: " + coin);
System.out.println("Life: " + heart);
System.out.println("Direction: " + arrow);
System.out.println("Wall: " + wall);
}
}
La salida de abajo está capturada ejecutando el archivo auditado en la revisión indicada. Así no dependemos de ramas mutables ni de resultados escritos a mano.
Conceptos practicados
- char.
- variables.
- modelo simple.
Cómo ejecutarlo
Desde la carpeta del ejercicio:
javac interfazJuego.java
java interfazJuego
java interfazJuego
Game Symbols:
-------------
Player: +
Enemy: *
Coin: $
Life: 3
Direction: >
Wall: #