Java · Nivel principiante · Etapa 12

Símbolos de juego en Java

Representa elementos de una interfaz de juego con caracteres y números.

Qué hace este ejercicio

Representa elementos de una interfaz de juego con caracteres y números. Es un ejercicio pequeño y verificable para practicar el concepto sin depender de código externo inyectado.

Explicación

Agrupa constantes visuales para entender cómo modelar pequeños estados.

public class interfazJuego {
    public static void main(String[] args) {
        // Create your char variables below
        char player = '+';
		char enemy = '*';
		char coin = '$';
		char heart = '3';
		char arrow = '>';
		char wall = '#';

        // Don't modify the code below
        System.out.println("Game Symbols:");
        System.out.println("-------------");
        System.out.println("Player: " + player);
        System.out.println("Enemy: " + enemy);
        System.out.println("Coin: " + coin);
        System.out.println("Life: " + heart);
        System.out.println("Direction: " + arrow);
        System.out.println("Wall: " + wall);
	}
}

La salida de abajo está capturada ejecutando el archivo auditado en la revisión indicada. Así no dependemos de ramas mutables ni de resultados escritos a mano.

Conceptos practicados

Cómo ejecutarlo

Desde la carpeta del ejercicio:

javac interfazJuego.java
java interfazJuego
salida real
java interfazJuego
Game Symbols:
-------------
Player: +
Enemy: *
Coin: $
Life: 3
Direction: >
Wall: #